1、 場景,研究和概念
每年年末我們的工作室都會制作一個(gè)全新個(gè)性的作品,2011年我們的目標(biāo)是制作這樣一幅作品,它將照片、插圖和CCI這三種形式融合在一起。
經(jīng)過討論后,我們決定創(chuàng)建一個(gè)男爵夫人僵尸。在表現(xiàn)她的過去的高貴和優(yōu)雅的同時(shí)也展現(xiàn)出她現(xiàn)在的腐敗。
確定這個(gè)主題后,我們就開始研究角色的定位,首先我們想到的參考就是電影《The League of Extraordinary Gentlemen》中的Dorian Gray和一些作品中的法國男爵夫人形象 ,至于“僵尸”這一元素,我們的靈感來自于《The Walking Dead》。
圖01
2、 角色定位
我們最開始是想創(chuàng)建一個(gè)男爵夫人僵尸身處一個(gè)奇特的房間里面。但是這沒法表現(xiàn)出他的高貴的歸去,而且這樣的創(chuàng)意看上去非常普通。很多人的作品中都是這樣定位的。
在這樣的想法下,我們慢慢的開始了作品的制作。我們將角色定義成這樣:一方面展現(xiàn)她的美和高貴。另一方面展示他的真實(shí)面目:腐敗的僵尸。這個(gè)和《加勒比海盜》還有《黑珍珠的詛咒》中不一樣,我們男爵夫人可以只顯示她在月光下的真實(shí)面貌,但在同一時(shí)間,她可以根據(jù)房間的蠟燭照明,看起來年輕漂亮。
最后的作品中,我們不僅僅是在男爵夫人身上表現(xiàn)出這種轉(zhuǎn)變,也通過環(huán)境中的兩個(gè)不同時(shí)代的作品來加強(qiáng)這種轉(zhuǎn)變的效果。
圖02
3、 3D 場景
在制作的階段,我們首先是制作背景,采用的是兩個(gè)相似的光源來創(chuàng)建兩個(gè)相同照明的圖像。
圖 03