3ds Max做未來(lái)的飛船(下)
來(lái)源:火星時(shí)代
作者:admin
3ds Max做未來(lái)的飛船(上)
3ds Max做未來(lái)的飛船(下)
圖27
選出適合橋體的材質(zhì)并且在圖像中覆蓋整個(gè)大橋。(圖28)
圖28
涂層的疊加方式為“正片疊底”并降低不透明度。(圖29)
圖29
利用通道選出大橋輪廓,創(chuàng)建蒙板,使材質(zhì)隱藏大橋以外的顯示。Ok這樣大橋就有了最基本的材質(zhì)了。▓D30)
圖30
把圖層多復(fù)制幾層,使用各種疊加方式,配合不透明度調(diào)節(jié),增加材質(zhì)的質(zhì)感。(圖31)
圖31
使用羽化調(diào)節(jié)加深橋墩底部被水打濕的感覺(jué),如法炮制,可以得到更多的局部細(xì)節(jié)。(圖32)
圖32
接下來(lái)是環(huán)境的處理,選出天空的圖片,其實(shí)對(duì)于室外場(chǎng)景來(lái)說(shuō),天空的沖擊力占了七成,如果對(duì)天空的挑選沒(méi)有感覺(jué),建議多看一些景物的攝影作品。(圖33)
圖33