3DSMAX建模教程:小提琴
來源:
作者:蝴蝶子
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首先看一下效果圖。
1、構(gòu)畫出琴身部分。
2、將圖形塌陷為POLY,并在邊的層級下加點(diǎn)。
3、連接如圖兩個(gè)點(diǎn)。
4、用同樣的方法,得到下圖。
5、選擇面擠壓兩次,如圖。
6、選擇側(cè)面的面分三次擠壓,第一次擠壓的值設(shè)為0.1,第二次為0.3,第三次為0.1。
7、進(jìn)行鏡像操作,設(shè)置如圖。
8、打斷關(guān)聯(lián)關(guān)系后,焊接兩個(gè)物體,如圖。
9、增加一個(gè)SYMMETRY修改器,得到以下對稱圖形。
10、琴聲部分完成,效果如圖。
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