3ds Max制作碗實例教程
一、 碗的建模。模型的結(jié)果如圖WB—1所示:
圖WB—1
1. 創(chuàng)建圓柱,并調(diào)節(jié)參數(shù),轉(zhuǎn)換到多邊形,最終的結(jié)果圖WB—2所示:
圖WB—2
2.使用Inset(插入)插入一個面,再次執(zhí)行Extrude(拉伸),為了光滑的結(jié)果再次插入一系列的面,用來制作碗底。制作的過程,如圖WB—3所示:
圖WB—3
3.按住Alt鍵加鼠標(biāo)中鍵,將模型轉(zhuǎn)到上部,用來制作碗的上部分。其制作流程如圖WB—4所示:
圖WB—4
4.接上面的制作,繼續(xù)其流程,其制作流程如圖WB—5所示:在制作作的過程中,一邊使用拉伸,一邊將拉伸出來的面進(jìn)行Scale,以使其實現(xiàn)碗的造型。
圖WB—5
5.接上面的制作,繼續(xù)其流程,其制作流程如圖WB—6所示:請注意觀察,在執(zhí)行Scale時,要讓碗內(nèi)部的線要與外部的線平行。這樣做,可以使最后的結(jié)果,能保持內(nèi)外一致的厚度。
圖WB—6
6. 接上面的制作,繼續(xù)其流程,其制作流程如圖WB—7所示:
圖WB—7
7. 接上面的制作,繼續(xù)其流程,其制作流程及結(jié)果。如圖WB—8所示:
圖WB—8
8. 可以通過碗的制作,來完成很多類似的造形。如下圖WB—9所示對象的制作:其中耳碗的制作流程圖,我將其表達(dá)在WB—10中。
圖WB—9
學(xué)習(xí) · 提示
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