這個(gè)教程講解了怎樣用3ds max軟件創(chuàng)建公園長(zhǎng)椅的模型。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),要制作一個(gè)新的場(chǎng)景或者重新設(shè)定3ds max的話,這個(gè)教程能很清晰地讓你學(xué)到如何建模。
第一步
第一步是點(diǎn)擊屏幕的右上角的創(chuàng)建菜單,選擇“Extended Primitives(擴(kuò)展幾何體)”按鈕。
第二步
接下來(lái)點(diǎn)擊“champher box”,在頂部的視窗中點(diǎn)擊并拖拽出一個(gè)長(zhǎng)方形,總共點(diǎn)擊3次來(lái)完成這個(gè)過(guò)程,形成一個(gè)長(zhǎng)椅分欄的形狀,不要擔(dān)心長(zhǎng)椅的長(zhǎng)寬的間隔大小,就像我下面的截圖中顯示的那樣做就可以了(圖01)。
圖01
第三步
現(xiàn)在選定做好的長(zhǎng)方形,按住“shift”鍵,選定并移動(dòng)屏幕上方的按鈕,拖拽出5個(gè)相同的長(zhǎng)方形即可(圖02)。
圖02
第四步
選定并旋轉(zhuǎn)上端的按鈕,沿著16.11的角度進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(圖03)。
圖03
第五步
現(xiàn)在我們開(kāi)始創(chuàng)建公園長(zhǎng)椅的后面,選定第一個(gè)制作好的長(zhǎng)方形條,復(fù)制為長(zhǎng)椅的后面部分。在選擇并旋轉(zhuǎn)出我們需要的樣式的同時(shí),你們可以根據(jù)自己的想法擺放長(zhǎng)椅的位置,因?yàn)檫@是關(guān)系到你制作的長(zhǎng)椅的后背外觀的關(guān)鍵部分之一。如果不按照我在教程中的位置來(lái)制作的話,你們自己也要非常注意這一點(diǎn),但是按照我的步驟會(huì)好一點(diǎn)兒(圖04)。
圖04
第六步
下一步是開(kāi)始制作長(zhǎng)椅的結(jié)構(gòu)。點(diǎn)擊創(chuàng)建按鈕旁邊的形狀按鈕,然后選擇線條工具(圖05)。
圖05
第七步
點(diǎn)擊并拖拽左邊視窗,直到創(chuàng)建出創(chuàng)建中沿著椅子后背的一條線,并且要沿著按鈕創(chuàng)建,就像我做的那樣(圖06)。
圖06