3DS MAX建模教程:鼠標(biāo)
來(lái)源:
作者:lnykjtl
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本教程綜合利用了max中的一些功能來(lái)制作鼠標(biāo)建模,通過(guò)此教程的學(xué)習(xí),相信大家會(huì)對(duì)MAX中的各種功能有一個(gè)更深刻的理解。
1、首先建立一個(gè)面片,如圖。
2、然后轉(zhuǎn)成poly。
3、將點(diǎn)調(diào)成下面的樣子,如圖。
4、然后選擇5條邊向下拔伸,如圖。
5、進(jìn)行調(diào)點(diǎn)。
6、繼續(xù)拔。
7、繼續(xù)拔。
8、拔伸并進(jìn)行調(diào)點(diǎn)。
9、如圖選中這3條邊,這是為了封底下的面,如果一開(kāi)始用box也行。
10、繼續(xù)拔。
11、調(diào)點(diǎn)并把底下的點(diǎn)焊接上,如圖。
12、如圖選邊。
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