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來源: 作者:lito
本教程講解了紅酒的制作過程,詳細的介紹一些命令的應用和參數(shù)的設置,對MAX的應用上有所啟發(fā),有所觸動,為初學者對MAX更加有所了解。
首先看一下效果圖。
模型圖。
比較圖。
先說說酒瓶的制作: 1.在制作前要認真的觀察原物體,它是一個很標準的圓柱物體,所以我就用畫一條曲線然后LATHE方法搞定。(要注意的是真正的酒瓶的玻璃是有一定的厚度的,所以在畫了外壁曲線后,用了OUTLINE再做一條內(nèi)壁曲線。) 2.酒水的制作,很簡單了,在酒瓶曲線上選擇內(nèi)壁曲線的一部份DIVIDE出新線,然后LATHE。 3.商標的制作,方法的酒水一樣,只是選擇的是外壁曲線的一不份DIVIDE出新線,然后LATHE(注意,LATHE時,DEGREES值應設置小于360,因為一般的酒水商標不會360度全包裹住酒瓶)。 4.瓶蓋用同樣的方法,畫曲線,LATHE搞定。
本教程講述的是啤酒瓶蓋建模,內(nèi)容詳細且精僻,適合廣大愛好者學習。
本教程詳細的講解了用MAX 制作怪物全過程,教程難度適中,適合廣大愛好者學習。
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