3ds Max制作廚房貼圖和紋理實例
來源:CG游
作者:admin
學(xué)習:2903人次
使用軟件:3ds Max
大家好,歡迎大家來閱讀這個教程。這個教程是講解我前不久制作的一個場景效果圖。因為場景已經(jīng)制作完成了所以我可以全身心制作貼圖和紋理。
我用了3ds max 7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit's Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。
下圖是一張初稿,沒有任何紋理,只添加了默認的Maxwell漫反射材質(zhì)。
在紋理的制作上,因為大部分的物體的形狀都是相似的,我打算用非常簡單的UVW貼圖來做。一個平面或者一個立方體形式的UV貼圖在任何項目中都是有用的,只有桌子上的水果用了一個球面格式的貼圖。
在下圖中你可以看到場景中我選出的各種物體的紋理。
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