3ds max制作“盤式制動器”教程
來源:CG游
作者:admin
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盤式制動器是用來減慢或者停止輪子轉動的裝置。在大部分制作案例中,每當涉及到3D建模,這個裝置都是隱藏在大型車輛里面,因此不需要太高水平的細節(jié)或者清晰度。
首先,我們要創(chuàng)建一個環(huán)狀線圈,跟下圖中的差不多:
圖01
做好環(huán)狀線圈之后,把這個線圈轉換成一個多邊形,然后創(chuàng)建一個圓柱體,如下圖中的粉紅色圓柱體,確保這個圓柱體穿過線圈多邊形的中間。
圖02
設置好第一個圓柱體的位置后,按住鍵盤的SHIFT鍵,點擊鼠標右鍵,復制3個圓柱體,沿著X軸移動新的圓柱體到相應的位置,如下圖所示(這些圓柱體就是盤式制動器上的洞)。
圖03
把其中一個圓柱體轉換為多邊形,在右下方的多邊形的“編輯幾何體”菜單中,點擊“Attach”按鈕,將4個圓柱體變成一個整體。
圖04
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