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3ds Max視口照明和陰影效果研究

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:佚名 學(xué)習(xí):5792人次

教學(xué)內(nèi)容涉及的是視口照明和陰影的教學(xué)。視口照明和陰影是個(gè)能夠很快預(yù)覽我們場景明暗效果的內(nèi)置工具。首先我用的是軟件版本是3D studio max2009。插件vray1.50 sp2。

場景內(nèi)容:空中預(yù)警機(jī)和一輛車。

下圖,可以看到現(xiàn)在透視圖場景照明為默認(rèn)燈光照明,也并沒有陰影效果。

這時(shí)我們添加一個(gè)范光燈到場景作為照明。

下面我們打開四元菜單找到“視口照明和陰影”卷標(biāo)下的“視口明暗處理”設(shè)置為“最佳”。

發(fā)現(xiàn)視口曝光很嚴(yán)重,這時(shí)我們并看不到有陰影出現(xiàn)!

如上圖我們選擇場景中的燈光之后右鍵,四元菜單。

點(diǎn)擊“視口照明和陰影”下的“啟用視口陰影選定”。

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