3ds max的surface制作角色實(shí)例教程
來源:
作者:天空孔雀藍(lán)
學(xué)習(xí):8604人次
本教程是關(guān)于3ds max的surface制作角色的教程,通過此教程的學(xué)習(xí),有助于大家更進(jìn)一步了解3ds max的surface的功能。
首先看一下效果圖。
用line在右視圖畫物體側(cè)面。
將line調(diào)整光滑。
用捕捉按鈕進(jìn)行捕捉點(diǎn),并畫出側(cè)面的大概形狀。
將側(cè)面line調(diào)整光滑。
將兩條line合并。
畫出頸部line的大概。
用line 在右視圖畫物體側(cè)面的大概形狀。
進(jìn)行合并,如圖。
捕捉點(diǎn)并畫出一條line分出下巴和頭部。
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