3dmax制作書房場景實(shí)例教程(3)
來源:CG游
作者:AlfaSmyrna
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書籍
每一本書都基本的貼圖技巧進(jìn)行單獨(dú)的貼圖。
圖 13
窗簾
窗簾材質(zhì)是用Vray2Sided材質(zhì)模擬半透明的外光和模擬光線怎樣散射到窗簾上面的。微量反射設(shè)置不可用,因?yàn)椴恍枰獢U(kuò)大光線反射。在折射槽真能搞有一個(gè)漸變貼圖,這讓窗簾看上去不那么透明但是在前面卻更加的透明。
位圖是為窗簾上的條紋設(shè)計(jì)的,你可以給窗簾添加花邊或者樹葉或者其他的。
陰影的設(shè)置如下圖
圖14
圖15
圖16
圖17
燈光
掃視整個(gè)圖像的設(shè)置,有不同的光鉆機(jī)和場景。我嘗試著講解我是怎樣制作圖像中燈光的
圖18
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