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用3DSMax粒子系統(tǒng)來(lái)制作雪

來(lái)源: 作者:admin 學(xué)習(xí):2784人次

在這個(gè)教程我想展示一下利用3DSMax粒子系統(tǒng)來(lái)制作雪的一個(gè)簡(jiǎn)單快捷的方法。你所需要的東西就是像下面的樹:



選擇樹物體,來(lái)到Editable Mesh屬性里,勾選Ignore backface。


在場(chǎng)景的頂部選擇所有忽略底部面的多邊形,這是需要?jiǎng)?chuàng)建雪的部分。


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