當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3ds Max制作豬面人實例教程

來源:CG游 作者:Malanjo 學習:2207人次

  使用軟件:3ds Max,Photoshop

  大家好!在開始這個項目之前,我要感謝Lynette。

  我最初是在2年前開始制作這個項目的,當時是受到Piccinini制作的一個雕刻作品的啟發(fā)。現(xiàn)在這張圖已經(jīng)收到了我的個人項目文件夾中。圖01是我2年前制作的圖片效果。

  圖01

  下一步要做的是重新制作幾何體,在角色和模式的設計上嘗試其他不同的方法。我的主要來自電影《指環(huán)王》和奇幻藝術,我真的非常喜歡奇幻藝術!所以這是制作這張圖的主題出發(fā)點,而且對確定角色的模式也有幫助。下面是制作過程中做的一些測試(圖02-03)。

  圖02

  圖03

  你們可以從圖04看出,角色的身體上還沒有做最后的盔甲。我認為角色還需要更多的奇幻特征,一些更像是一個特別的戰(zhàn)斗者的特征。他是一支軍隊中的戰(zhàn)士,一個有著特殊武器的老家伙,長著一張奇特的臉(衰老而且有傷痕,但同時臉上浮現(xiàn)出笑容,這是一個充滿自信的家伙!)。這個特別的家伙有著不一般的盔甲,但是又這件起保護作用的盔甲卻形同虛設。我還使用了“散射”來創(chuàng)建衣服上的柔軟材質。

  圖04

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!