當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3ds max血細(xì)胞的模型及材質(zhì)制作實例(2)

來源: 作者:admin 學(xué)習(xí):20169人次

  8. 為創(chuàng)建的plane添加一個Noise 修改器,參數(shù)設(shè)置如下:Seed 6,Scale 70;Strength 設(shè)置為X = 30,Y = 30,Z = 30。

  至此這個教程的模型部分已經(jīng)制作完,下面開始創(chuàng)建材質(zhì)血細(xì)胞材質(zhì)的制作。

  9. 打開材質(zhì)編輯器,選擇一個材質(zhì)球,將它命名為Blood Cells,點(diǎn)擊Standard按鈕在彈出來的窗口里面選擇Raytrace材質(zhì)。

  10. 按照下圖中的參數(shù)設(shè)置:

  11. 點(diǎn)開MAP卷展欄,按下圖設(shè)置:

  12. 進(jìn)入Duffuse通道的Falloff參數(shù)設(shè)置面板里,按下圖設(shè)置參數(shù):

  13. 進(jìn)入Diffusion通道的Noise參數(shù)面板,按下圖設(shè)置參數(shù):

  14. 進(jìn)入Flourescence通道的Noise面板,按下圖設(shè)置參數(shù):

[點(diǎn)擊放大]

  15. 最后一件事情就是設(shè)置Bump通道,按下圖設(shè)置參數(shù):

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!