3ds max眼睫毛制作實例(2)
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作者:admin
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將Shape01復制兩次,將復制出來的物體放置在下圖位置中。第一個應該在原始的shape01的前面稍微向下的位置,第二個應該更加遠離一點。
使用creat line工具將這三個Shape的頂點連接起來。記住一定要從靠近眼睛的頂點開始向外創(chuàng)建線,這很重要!
將剛才復制出來的線條刪掉,并將原始的shape01的無用的片斷移除掉。
然后選擇創(chuàng)建的線中間的頂點,點擊右鍵將這些點的類型設置為smooth。
建模的最后一部分就是調節(jié)這些線段末端的頂點使他們的長度看起來有一些隨機性,稍后我們將制作一個透明貼圖給睫毛,這樣就可以使線條末端漸漸消失。
這時候打開材質編輯器,選擇一個空白的材質球,將顏色設置暗一點,然后在透明通道添加一個gradient貼圖。
最后再重復上面的工作來做上部的睫毛,制作完成以后再使用鏡像復制出另一只眼睛的睫毛來,最后你可能需要再調節(jié)一下末端的頂點以使它們看起來不一樣。
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