3ds Max創(chuàng)作一個(gè)騎著大公牛的小男孩
作者:Rishikesh Nandlaskar
使用軟件:3ds Max;Photoshop
我在素描本上繪畫(huà)的時(shí)候想到了這個(gè)想法和概念,創(chuàng)作一個(gè)騎著大公牛的小男孩。然后圍繞著這個(gè)形象我創(chuàng)作了一個(gè)簡(jiǎn)單的背景故事。
牛仔代表著“真正的斗牛士”。這個(gè)故事講述的是一個(gè)男孩,他的夢(mèng)想就是成為像他父親一樣騎著斗牛。我嘗試著給這個(gè)小男孩一個(gè)特別框架,父親親自訓(xùn)練了他。作為一個(gè)斗牛比賽中的職業(yè)選手,當(dāng)他看到自己的兒子在這么小就在斗牛上表現(xiàn)得比自己要好了,這位父親十分地驚訝(見(jiàn)右圖)。
我在心中形成這個(gè)故事后,我開(kāi)始在素描中填上顏色,以得到合適的外觀(guān)和感覺(jué)(見(jiàn)下圖)。
我畫(huà)了一些牛仔的模型設(shè)計(jì)圖紙作為參考資料;在開(kāi)始建模之前我總是傾向于為所有的東西做多邊形模型。
用box-modelling技術(shù)完成整個(gè)牛仔模型。
一個(gè)灰色網(wǎng)格展示了牛仔的各個(gè)角度。
接下來(lái)我展開(kāi)牛仔開(kāi)始貼圖。
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