3ds Max創(chuàng)作一個騎著大公牛的小男孩
來源:CG游
作者:admin
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作者:Rishikesh Nandlaskar
使用軟件:3ds Max;Photoshop
我在素描本上繪畫的時候想到了這個想法和概念,創(chuàng)作一個騎著大公牛的小男孩。然后圍繞著這個形象我創(chuàng)作了一個簡單的背景故事。
牛仔代表著“真正的斗牛士”。這個故事講述的是一個男孩,他的夢想就是成為像他父親一樣騎著斗牛。我嘗試著給這個小男孩一個特別框架,父親親自訓練了他。作為一個斗牛比賽中的職業(yè)選手,當他看到自己的兒子在這么小就在斗牛上表現(xiàn)得比自己要好了,這位父親十分地驚訝(見右圖)。
我在心中形成這個故事后,我開始在素描中填上顏色,以得到合適的外觀和感覺(見下圖)。
我畫了一些牛仔的模型設計圖紙作為參考資料;在開始建模之前我總是傾向于為所有的東西做多邊形模型。
用box-modelling技術完成整個牛仔模型。
一個灰色網格展示了牛仔的各個角度。
接下來我展開牛仔開始貼圖。
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