實例講解3ds Max uvw展開修改器的使用方法
來源:abbs
作者:admin
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導(dǎo)言:
這是一篇比較基礎(chǔ)的展UV教程,作者通過實例來講解3ds Max uvw展開修改器的使用方法。
第一步
首先,打開一個練習(xí)場景“空中預(yù)警機1.max”(這事小弟平時的練習(xí)做的不好獻(xiàn)丑了)。(圖01)
圖01
第二步
這里我們拿機翼來舉例子,隱藏除機翼意外的其他模型。(圖02)
圖02
第三步
給機翼一個空白材質(zhì)。(圖03)
圖03
第四步
下面開始正題了,選擇模型,然后給模型一個修改器,名稱為“uvw展開”。(圖04)
圖04
第五步
然后編輯uvw展開,利用內(nèi)置功能將貼圖修改成如圖所示。(圖05)
圖05
第六步
這時模型本身具有了材質(zhì)屬性和uvw展開修改器。然后進(jìn)入“工具”面板,然后新建一個選項。(圖06)
圖06
第七步
將按鈕數(shù)“10”改為”11”,之后將“Texporter”拖拽到空白工具條中。單擊“確定”完成操作。(圖07)
圖07
第八步
然后選擇模型,點擊“工具”菜單下的“Texporter”鍵,就會出現(xiàn)如下菜單。(圖08)
圖08
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