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3ds Max教程:室內(nèi)建模基礎(chǔ)步驟解析(3)

來(lái)源:火星時(shí)代 作者:蟲(chóng)馬蟲(chóng)義 學(xué)習(xí):51210人次

 

選擇多余的線將其刪除,兩種方法:1、右鍵刪除;2、修改面板移除(注意:需要?jiǎng)h除線盒點(diǎn)的時(shí)候切記不要按Delete刪除)。(圖17)

 

圖17

 

選擇鼓勵(lì)的點(diǎn),用刪除線的方法將其刪除(注意:必須先刪線,后刪點(diǎn))。(圖18)

 

圖18

 

選擇門(mén)套的面,右鍵擠出,或者修改面板直接點(diǎn)擠出按鈕旁邊的小框輸入數(shù)字,根據(jù)需要擠出一定的門(mén)套邊緣的厚度,這里設(shè)為10mm。(圖19)

 

圖19

 

選擇門(mén)的面,用同樣的方法擠出門(mén)套的深度,在此設(shè)為120mm,把基礎(chǔ)過(guò)程中產(chǎn)生的多余的線盒點(diǎn)移除,到此門(mén)和門(mén)套就做好了,很簡(jiǎn)單。(圖20)

 

圖20

 

開(kāi)始窗的制作,選擇窗戶的面,向外擠出一定的厚度(即窗臺(tái)的深度),根據(jù)需要定,這里設(shè)為120mm。(圖21)

 

圖21

 

接著用插入命令插入一個(gè)多邊形,插入量既是窗框的厚度,這里設(shè)為25mm。(圖22)

 

圖22

 

選擇兩邊的邊線連接工具連接出一條邊。(圖23)

 

圖23

 

將連接出來(lái)的線移動(dòng)到合適的高度,可以用下面絕對(duì)左邊的Z值來(lái)控制,接著用個(gè)切角命令將其雙線。分個(gè)橫格先。(圖24)

 

圖24

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