3ds Max的mental ray皮膚3S小例子說明教程
來源:CGFRIEND
作者:
學(xué)習(xí):5437人次
導(dǎo)言:
本來這只是我的一個燈光練習(xí),后來就完善了一下并成為現(xiàn)在這個作品。一些網(wǎng)友希望我能分享一些制作過程,不過模型渲染確實沒什么可講的,網(wǎng)上有很多大師的解剖等藝術(shù)知識,多學(xué)習(xí)這些知識就很好了,我是不敢多講的。我發(fā)現(xiàn)關(guān)于3ds Max的mental ray皮膚3S的教程大多使用很多專業(yè)術(shù)語,使很多初學(xué)者不太明白具體應(yīng)該如何使用,所以我做了這樣一個小例子說明,希望大家喜歡。
下面教程開始:
很基本的一個光照,只是為講解材質(zhì)使用,不過我個人比較喜歡這個布光,只是完善下就好。如圖,兩盞而光源。(圖01)
圖01
默認3S材質(zhì)的渲染。(圖02、圖03、圖04)
圖02
圖03
圖04
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!