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3ds Max的mental ray皮膚3S小例子說明教程

來源:CGFRIEND 作者: 學習:5437人次

 

導言:

本來這只是我的一個燈光練習,后來就完善了一下并成為現(xiàn)在這個作品。一些網友希望我能分享一些制作過程,不過模型渲染確實沒什么可講的,網上有很多大師的解剖等藝術知識,多學習這些知識就很好了,我是不敢多講的。我發(fā)現(xiàn)關于3ds Max的mental ray皮膚3S的教程大多使用很多專業(yè)術語,使很多初學者不太明白具體應該如何使用,所以我做了這樣一個小例子說明,希望大家喜歡。

下面教程開始:

很基本的一個光照,只是為講解材質使用,不過我個人比較喜歡這個布光,只是完善下就好。如圖,兩盞而光源。(圖01)

圖01

 

默認3S材質的渲染。(圖02、圖03、圖04)

 

圖02

圖03

圖04

學習 · 提示

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