通過制作地球?qū)嵗钊肜斫?DSMAX二維線的bend命令
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作者:wjc1967wjc
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本教程應(yīng)用Max深入理解二維線的bend命令制作地球,主要分兩部分完成:一是制作出一個地球展開的二維線形,并擠出厚度;二是使用彎曲修改器調(diào)整出一個地球的模型來。
我們制作一個如下圖的鏤空地球,主要分兩部分完成:一是制作出一個地球展開的二維線形,并擠出厚度;二是使用彎曲修改器調(diào)整出一個地球的模型來。
首先在ps中將一幅世界地圖轉(zhuǎn)為黑白圖。
max里建模,在前視圖建立一個Plane。
點擊右鍵將其轉(zhuǎn)化為Patch。
在修改面板中,加放如圖所示的修改器。
再在修改面板中加放l圖中黃框中的命令。
如圖設(shè)置。
操作如圖。
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