3d max結合PS布線操作講解Smmetry命令
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作者:gold
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用3d max建立人物模型,本教程結合了PS布線操作和詳細地講解了3d max的Smmetry命令等。
首先看一下效果圖。
先在PS里設置一下布線。
操作如圖。
操作如圖,進行布線。
如圖進行布線。
事先在PS里分析好的布線圖做為底圖的不完全參考導入MAX,按圖設置,否則無法讓底圖和視圖的縮放平移等變動而一起變動。
點擊放大
先在右眼位置建一個球作為眼部結構的參考,因為到后面再去調整會比較的麻煩。
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