3ds Max教程:制作花紋球實例
來源:火星時代
作者:admin
學習:4161人次
導言:
本套教程主要講解了一個特殊球體的建模方法,使用的技巧非常的不錯。希望大家喜歡。
先創(chuàng)建一個異面球體。(圖01)
圖01
再把球體轉化成Poly編輯,全選所有的邊線。(圖02)
圖02
再把所有的點全選后,單擊右鍵選擇Chamfer(倒角),倒角一定的數(shù)值不要太大。(圖03)
圖03
然后進入邊線級別,全選所有的邊線,使用同樣的倒角命令,數(shù)值也不要太大。(圖04)
圖04
學習 · 提示
相關教程
關注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!