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3d max建模教程:制作仙人球

來源: 作者:霹靂游俠 學習:5406人次

本教程應用3d max制作仙人球建模,主要應用了縮放命令和Ploy轉換操作。

   1、首先在視圖中建立一個Geoshere,設參數如圖。

   2、用縮放命令進行拉長。

   3、為了方便可以右擊將其轉換為Ploy。

   4、進入面層級,將不運的下部分面時行刪除。

   5、選中這些面將其進行隱藏。

   6、或者在進行Ploy轉換之前直接進行半球選項。

   7、進入點次級別,選中一部頂點。

   8、執(zhí)行Chamfer命令,數值可根據情部自定。

學習 · 提示

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