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3ds Max制作一個(gè)卡通機(jī)器人場(chǎng)景(5)

來(lái)源:火星時(shí)代 作者:吳熙瑋 學(xué)習(xí):4325人次

效果圖:

創(chuàng)意說明:

這套FUCK系列的作品都是圍繞一個(gè)FUCK人玩偶展開的。起初,因?yàn)槲业男那橐恢焙軌阂帧:髞?lái),在陪朋友去參加美術(shù)單招的旅行中有了這么一個(gè)靈感。我心里總是有很多想要表達(dá)的想法,但是我的作文水平很差,我沒有太多的語(yǔ)言去描述這些想法,所以我決定用自己擅長(zhǎng)的方式來(lái)表達(dá)我要表達(dá)的想法。我需要一個(gè)人物,這個(gè)人物要是一個(gè)看上去很簡(jiǎn)單的人物,而且結(jié)構(gòu)越簡(jiǎn)單越好。這時(shí),我想到了平臺(tái)玩具之王toy2r,這是具有看似簡(jiǎn)單的形態(tài)卻可以混搭任何的元素的玩偶,所以我制作了FUCK人。

我想這篇文章并不能算是一個(gè)正規(guī)的教程吧,它只能算是我關(guān)于這個(gè)作品的制作過程。

下面我就獻(xiàn)丑了。

MAX制作說明:

首先是FUCK人的制作, 他結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單,就是由多邊形組成。

頭是一個(gè)正方體。在制作的過程一定要注意將邊全部切角然后平滑,同時(shí)還要注意切角的大小和平滑度。

身體部分主要是由多邊形組成,通過切角后平滑的方法可以很容易地制造出來(lái)。

胳膊就是簡(jiǎn)單的多邊形,然后對(duì)邊進(jìn)行切角,最后調(diào)整形態(tài)。

制作手的方法很多,在這里我是用線命令畫出,然后擠出。這樣就得到了我們想要的手。

耐心地調(diào)整節(jié)點(diǎn),直到得到平滑后滿意的效果。


貼圖制作說明:

對(duì)頭部的正方體添加UVW展開命令,選擇面命令。

選擇編輯。


選擇貼圖,點(diǎn)擊法線貼圖命令。



選擇長(zhǎng)方體貼圖。

下面我用了Texporter工具展開UVW。

選擇Texporter

調(diào)整長(zhǎng)寬的尺寸,點(diǎn)擊Pick Object 出圖,將UVW貼圖存儲(chǔ) 導(dǎo)入PS中,然后在PS中編輯。


根據(jù)每個(gè)面在MAX中所對(duì)應(yīng)的位置,畫出人物的表情。

選擇任意材質(zhì)球,把位圖添加到材質(zhì)球中,給頭部賦予材質(zhì)和貼圖,就完成了FUCK人。


場(chǎng)景制作說明:

場(chǎng)景是一個(gè)封閉的BOX,轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形,分離墻面和地面。分別給地面和墻面添加貼圖。墻面的的材質(zhì)是默認(rèn)的,地面增加了5的凹凸。

燈光使用了Vray燈光,適當(dāng)旋轉(zhuǎn)角度,讓人物的陰影產(chǎn)生一定的角度,強(qiáng)度適當(dāng)可以低一點(diǎn)便于在PS中修改。

材質(zhì)制作說明:

我比較喜歡單一的材質(zhì),而且,我想讓畫面看上去比較冷, 所以除了墻面和地面以外 ,都賦予了磨砂質(zhì)地的金屬材質(zhì) ,這個(gè)出來(lái)的效果就是:有金屬感,但反射又不是很強(qiáng)烈。

適當(dāng)降低材質(zhì)的光測(cè)度就可以產(chǎn)生亞光的效果。所有的材質(zhì)都使用了Vray的默認(rèn)材質(zhì)。


下面是整個(gè)場(chǎng)景的布置。

渲染器的設(shè)置:



首先渲染一張相對(duì)小的,然后保存光子圖,再渲染一張大圖。之所以這樣做,是為了節(jié)約時(shí)間。

大圖跑出來(lái)后, 記得關(guān)閉VR渲染器使用默認(rèn)的線形渲染器渲染一張通道圖,這個(gè)是為了便于在PS中修改。

PS后期制作說明:

我多宣了一張單一材質(zhì)的圖,這是為了便于PS時(shí)準(zhǔn)確地知道環(huán)境的明暗關(guān)系。

打開PS把3張圖疊加在一起

用墨跡筆刷在適當(dāng)?shù)奈恢卯嬌涎E

Ctrl+T 調(diào)整血跡的透視關(guān)系 ,讓它看上去自然 ,貼近地面。

利用剛才的通道圖,選擇地面以外的選區(qū),擦去人物身上多余的血跡。圖中紅圈的部分由于陰影較重,所以那里的血跡應(yīng)該較暗。

用加深工具,適當(dāng)加深。

最后調(diào)整涂層疊加模式為正片疊加,透明度調(diào)整為80%。

用相同的方法繼續(xù)添加其他的血跡。

最后關(guān)閉明暗圖層,打開原始圖層。

Ctrl+M最后調(diào)整明暗對(duì)比,保存后就完成了。

到這里,整個(gè)制作過程就完成了。講的不是很好,如果有不明白的就加我的QQ。這里的制作方法有很多是根據(jù)自己的習(xí)慣,不詳細(xì)的地方還希望大家見諒。如果您有更好的方法大家也可以交流交流。

這只是這幅作品的一個(gè)制作過程,也許有很多不完善,但是還是希望能對(duì)大家有幫助。

最后的一點(diǎn)感想:

做完這套作品以后,我最想說的就是有了想法就一定要去做,無(wú)論結(jié)果怎樣,因?yàn)槿绻蝗プ,永遠(yuǎn)都不會(huì)有結(jié)果。

祝愿所有像我一樣的畢業(yè)生都能找到自己喜歡的工作,盡管很難,但是,我們會(huì)努力,我們會(huì)堅(jiān)持,因?yàn)槲覀儚膩?lái)都不會(huì)放棄夢(mèng)想。

09年大家一起努力吧!這世上沒有什么做不到的,只有你想不到的。

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