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3ds Max制作一個(gè)卡通機(jī)器人場(chǎng)景

來源:火星時(shí)代 作者:吳熙瑋 學(xué)習(xí):4325人次

效果圖:

創(chuàng)意說明:

這套FUCK系列的作品都是圍繞一個(gè)FUCK人玩偶展開的。起初,因?yàn)槲业男那橐恢焙軌阂。后來,在陪朋友去參加美術(shù)單招的旅行中有了這么一個(gè)靈感。我心里總是有很多想要表達(dá)的想法,但是我的作文水平很差,我沒有太多的語言去描述這些想法,所以我決定用自己擅長的方式來表達(dá)我要表達(dá)的想法。我需要一個(gè)人物,這個(gè)人物要是一個(gè)看上去很簡單的人物,而且結(jié)構(gòu)越簡單越好。這時(shí),我想到了平臺(tái)玩具之王toy2r,這是具有看似簡單的形態(tài)卻可以混搭任何的元素的玩偶,所以我制作了FUCK人。

我想這篇文章并不能算是一個(gè)正規(guī)的教程吧,它只能算是我關(guān)于這個(gè)作品的制作過程。

下面我就獻(xiàn)丑了。

MAX制作說明:

首先是FUCK人的制作, 他結(jié)構(gòu)比較簡單,就是由多邊形組成。

頭是一個(gè)正方體。在制作的過程一定要注意將邊全部切角然后平滑,同時(shí)還要注意切角的大小和平滑度。

身體部分主要是由多邊形組成,通過切角后平滑的方法可以很容易地制造出來。

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