當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3ds Max彩色通道各種出圖方法及插件

來源: 作者:admin 學習:19348人次

至于這個彩色通道,基本上每張效果圖都要出,如果還是用傳統(tǒng)的方法就有點費事了。費事太多了,我們被迫去尋找更好的辦法。

3dsmax8沒提供這些快捷的功能,3dsmax9也沒有。于是很多人還是老老實實地用傳統(tǒng)的方法一個個地調材質。
實際上除了傳統(tǒng)的方法,還是有一些捷徑的。
看下面的一些方法。(基于用VR渲染器)
使用材質效果通道
每個材質都有一個材質效果通道,如下圖:

一共有16個材質通道供使用(不知道是不是可以設置得更多,高手指點),默認全部材質的效果通道都是0,我們可以在調材質的時候設置材質的效果通道為1、2、3……加以區(qū)別,如果材質超過16個,肯定有得重復(弊端)。設置好之后就可以在污染設置面板“渲染元素”里添加“vraymtlid”,如下圖:

這樣在每次渲完圖后馬上彈出一樣大小的彩色通道圖--想的效果通道彩色一樣,不用再調整,也不用另存,不用的時候直接關閉該元素即可。(缺點:通道用限,彩圖較暗)

使用物體ID編號
在3dsmax里每個物體的ID默認為0,可以在屬性里更改,如下圖

這個編號可沒用限制,也可以一起選中更改,設置好了同樣是在渲染設置里添加渲染元素“vrayobjectid”,如下圖:


相關圖片如下(點擊圖片查看原圖):

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!