3DS MAX靜幀建模教程:卡通豬
來源:
作者:憤怒的橙子
學(xué)習(xí):2983人次
本教程主要包括燈光和材質(zhì)制作兩大部分。
首先看一下效果圖,6盞泛光燈,MAX直接渲染。
效果如圖。
卡通效果渲染,效果如圖。
1、先建立個球體。
2、將球體轉(zhuǎn)為多邊形。
3、沿著中軸刪掉一半,然后如圖給個鏡向。
4、選擇如圖的點,進行適當(dāng)縮小。
5、調(diào)節(jié)如圖。
6、操作如圖。
7、頭部完成,然后如圖將它凍結(jié)。
8、建立一個BOX物體,如圖。
9、將BOX轉(zhuǎn)為多邊形物體,并如圖選擇面(刪除) 再給個鏡向。
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