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3DS MAX靜幀建模教程:卡通豬

來源: 作者:憤怒的橙子 學(xué)習(xí):2983人次

本教程主要包括燈光和材質(zhì)制作兩大部分。

   首先看一下效果圖,6盞泛光燈,MAX直接渲染。

   效果如圖。

   卡通效果渲染,效果如圖。

   1、先建立個球體。

   2、將球體轉(zhuǎn)為多邊形。

   3、沿著中軸刪掉一半,然后如圖給個鏡向。

   4、選擇如圖的點,進行適當(dāng)縮小。

   5、調(diào)節(jié)如圖。

   6、操作如圖。

   7、頭部完成,然后如圖將它凍結(jié)。

   8、建立一個BOX物體,如圖。

   9、將BOX轉(zhuǎn)為多邊形物體,并如圖選擇面(刪除) 再給個鏡向。

學(xué)習(xí) · 提示

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