3DS MAX建模教程:棘背龍身體(3)
來源:
作者:憤怒的橙子
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15、在下面加條唇線如圖。
16、把新切的整條邊沿著X向內(nèi)收,如圖。
17、對此邊斜切操作,如圖。
18、拉出一條新邊,如圖。
19、調(diào)整里面的點,并把上顎做成勺子的形狀。
20、切條新邊,并調(diào)整走向,如圖。
21、 看一下效果,注意調(diào)整鼻子部位,是凹下去的。
22、如圖著線,用來做“眉弓”。
23、一邊加點一邊進行調(diào)節(jié)點,如下圖。
24、加線,如圖。
25、調(diào)整點,如圖。
26、選擇如圖的點并調(diào)整顴骨的走向。
27、沿著參考圖的眼中位置進行切線,如圖。
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