當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3DS MAX建模教程:棘背龍身體(2)

來源: 作者:憤怒的橙子 學(xué)習(xí):9471人次

   5、繼續(xù)調(diào)整點(diǎn),與做頭一樣,在合適位置做個(gè)下顎。

   6、大致調(diào)整一下顎和頭的位置,并點(diǎn)選頭,將下顎隱藏掉。

   7、正面參考圖。

   8、調(diào)整顴骨附近的4個(gè)點(diǎn),如圖。

   9、使用切割工具增加條線,如圖。

   10、繼續(xù)調(diào)整并CUT邊,如圖。

   11、先點(diǎn)一條接近口的邊,然后用LOOP選擇整條邊并沿X向外稍稍的拉,如圖。

   12、用如上方法調(diào)整如圖。

   13、如圖進(jìn)行切邊。

   14、選擇剛才新切出的邊,用CHAMFER(斜切)命令拉出如圖的線。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!