3DS MAX用POLY建模教程:剃須刀
來源:
作者:hlsky
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主要講解了巴西渲染參數(shù)的設(shè)置與功能。
首先看一下效果圖。
效果圖2
效果圖3
1、建立一個BOX,如圖。
2、點擊右鍵將模型轉(zhuǎn)換為editable poly。
3、選擇多邊形層級,將如圖所示的面進(jìn)行刪除。
4、進(jìn)入點層級,在前視圖中進(jìn)行如圖調(diào)整。
5、調(diào)整右視圖的形狀。
6、添加一個symmetry(對稱)的修改器,這樣便于我們整體的觀察模型。并設(shè)置一個正確的軸向。
7、刪除如圖所示的面。
8、刪除之后的效果如圖。
9、適當(dāng)調(diào)節(jié)一下節(jié)點的位置。
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