3DS MAX用POLY建模教程:剃須刀
來(lái)源:
作者:hlsky
學(xué)習(xí):9227人次
主要講解了巴西渲染參數(shù)的設(shè)置與功能。
首先看一下效果圖。
效果圖2
效果圖3
1、建立一個(gè)BOX,如圖。
2、點(diǎn)擊右鍵將模型轉(zhuǎn)換為editable poly。
3、選擇多邊形層級(jí),將如圖所示的面進(jìn)行刪除。
4、進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),在前視圖中進(jìn)行如圖調(diào)整。
5、調(diào)整右視圖的形狀。
6、添加一個(gè)symmetry(對(duì)稱)的修改器,這樣便于我們整體的觀察模型。并設(shè)置一個(gè)正確的軸向。
7、刪除如圖所示的面。
8、刪除之后的效果如圖。
9、適當(dāng)調(diào)節(jié)一下節(jié)點(diǎn)的位置。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!