3ds Max創(chuàng)建玻璃爆炸真實效果(一)
來源:火星時代
作者:admin
學習:5777人次
導言:
在本教程中,你將學習如何使用3ds Max創(chuàng)建一個打破玻璃效果,希望這個教程對你有所幫助。
第1步
創(chuàng)建一個圓柱,命名為Glass。設置Radius為7,Height為30,Sides為6。(圖01)
圖01
第2步
移動圓柱的坐標:X = 0,Y = 0處,Z = 2。(圖02)
圖02
第3步
添加一個Edit poly,點擊“多邊形選擇”圖標,并選擇底部的多邊形。(圖03)
圖03
第4步
在Edit Polygons中,點擊Bevel Settings按鈕,設置Height為1 .8,Outline Amount為-1.5,按確定。(圖04)
圖04
學習 · 提示
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