3ds Max教程:制作雪的材質(zhì)(2)
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圖01
第三步
設(shè)置Gradient Ramp。注意Gradient Ramp的圖Type是Mapped,Source Map是Falloff,漸變色彩設(shè)置如圖?坑业纳钌刂频氖茄┑陌挡可,靠中和左的淺色是雪的亮部和高光色,需要注意的是這些色彩的調(diào)整應(yīng)該符合你制做的場(chǎng)景的整體色彩,如果是黃昏的場(chǎng)景,那么這幾個(gè)色彩就要相應(yīng)的有變化!這里需要自己多琢磨一下!Source Map設(shè)置也如圖,用Mix Curve曲線可以控制雪的明暗,切記。▓D02)
圖02
第四步
然后返回Mask層,設(shè)置Mask的Falloff貼圖,如下圖。(圖03)
圖03
第五步
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