3ds Max渲染高精度物體小技巧
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作者:admin
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第一步:在場(chǎng)景里創(chuàng)建一個(gè)面數(shù)較多的物體。
第二步:復(fù)制一個(gè)
第三步:將復(fù)制的那一個(gè)物體面數(shù)設(shè)的較低。
第四步:將原物體和復(fù)制體對(duì)齊。
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