3ds Max渲染高精度物體小技巧
來源:
作者:admin
學(xué)習(xí):3643人次
第一步:在場景里創(chuàng)建一個(gè)面數(shù)較多的物體。
第二步:復(fù)制一個(gè)
第三步:將復(fù)制的那一個(gè)物體面數(shù)設(shè)的較低。
第四步:將原物體和復(fù)制體對齊。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!