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3DS max建模教程:機(jī)器人(3)

   第十七步:選擇這四個面,因?yàn)樗薪嵌龋杂眠@個make planar工具讓它變平。

   第十七步:選擇剛才變平的四個面的中心點(diǎn),用倒角倒出一個新的面,大小自己定。

   第十八步:選擇倒角出來的面,向內(nèi)拉伸,刪除底面,并加個光滑。

   第十九步:把模型轉(zhuǎn)換成可編輯的多邊形,注意:剛才是可編輯的網(wǎng)格,選擇一個線段,點(diǎn)循環(huán),如圖。

   第二十步:對這些線進(jìn)行擠壓,設(shè)置如圖。

   第二十一步:選擇頂部的一圈邊,如圖。

   第二十二步:用同樣的方法擠壓出凹陷。

   第二十三步:為模型加一個自適應(yīng)細(xì)分,這個功能很好,如果要加網(wǎng)格光滑的話,設(shè)置的太高,會拖慢機(jī)器的速度,自適應(yīng)細(xì)分就不會,還能自己判斷出哪里該細(xì)分,哪里不該,減少面,具體設(shè)置如圖。

   第二十四步:細(xì)分之后,渲染一下,具體效果如圖。

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