3ds max制作魔獸世界角色實例教程(3)
來源:
作者:火星長老
學習:4730人次
在如圖紅色區(qū)域內加段。
現在看一下模型的面數。
調整胳膊,如圖。
頭部的建模和身體差不多的意思,繼續(xù)調整。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
建模完成,效果如圖。
.END.
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現在看一下模型的面數。
調整胳膊,如圖。
頭部的建模和身體差不多的意思,繼續(xù)調整。
操作如圖。
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建模完成,效果如圖。
.END.
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