3DS MAX制作足球?qū)嵗?2)
來(lái)源:
作者:baochao
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七、接著再增加一個(gè)網(wǎng)格光滑修改。
八、加入球面化修改。
九、增加一個(gè)面擠壓修改。
十、最后再加一個(gè)網(wǎng)格光滑的修改,選擇方形輸出,重復(fù)度我用的是1, 如果想要足球表面更精細(xì),可以加到2或3,但是這樣會(huì)增加機(jī)器顯示負(fù)擔(dān)和渲染速度。
十一、材質(zhì)可以用多維子材質(zhì)類(lèi)型。只要ID號(hào)為1,2的兩個(gè)子材質(zhì)。
最終效果。
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