3d max中的poly制作有瓦的房頂實(shí)例
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作者:admin
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本教程詳細(xì)的講解了用3d max中的poly制作有瓦的房頂,很適合廣大愛好者學(xué)習(xí)。
我曾經(jīng)考慮過那些有瓦的屋頂怎么在poly中建立模型的問題,現(xiàn)在手頭上有個(gè)任務(wù)需要的就是制作更多細(xì)節(jié)的房頂?shù)模闹谱鞑荒芟笤瓉硪粯油ㄟ^貼圖來完成因?yàn)樗枰氖歉嗟募?xì)節(jié)。模型比較輕巧,而且并不復(fù)雜。
現(xiàn)在在邊的狀態(tài)下,添加一個(gè)點(diǎn)來增加一個(gè)另外的邊。下圖所示的兩個(gè)點(diǎn)我們是用來創(chuàng)建新的邊的,因此確保他們的x軸的坐標(biāo)相等。
選擇如圖的兩條邊,準(zhǔn)備把他們細(xì)分。
利用connect工具把如圖的兩個(gè)邊進(jìn)行細(xì)分(我們可以在邊子狀態(tài)下找到connect工具)。
選擇如下的邊我們繼續(xù)細(xì)分。
繼續(xù)倒邊,如圖。
拉伸選擇的面給房頂?shù)耐咭粋(gè)厚度。
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