3ds Max教程:Hairtrix插件之動物毛發(fā)((3)
(46)打開“Leaning Bending”卷展欄,單擊“select”按鈕,選擇已經(jīng)創(chuàng)建好的九個導(dǎo)向器中的五個,分別是頭部、背部、身體和兩個胳膊。如下圖所示,把它們添加進(jìn)來。
(47)拾取完導(dǎo)向器之后,我們把導(dǎo)向器對毛發(fā)的影響強(qiáng)度值調(diào)到“0.6”,并且加大毛發(fā)彎曲的最大角度到“85”度,并改變彎曲的隨機(jī)值到0.9。如下圖所示。
(48)調(diào)整攝像機(jī)到熊的背面,按鍵盤的“F9”,對新添加的這組長毛進(jìn)行一次測試渲染,結(jié)果如下圖所示。
(49)再對熊的身體的正面渲染一張,如下圖所示。檢查一下最后的效果是不是合適,如果有什么還不滿意做一下整體調(diào)整。
(50)最后完成的毛發(fā)效果如下圖所示,本秘籍到此接近尾聲……
(51)建立骨骼,綁定模型,并擺一個豎起大拇指的Pose,如下圖所示。這些都不屬于本秘籍的范疇。略!最后渲染一張大圖,到Photoshop中,做一個背景,背景的樣式“抄襲”了“功夫熊貓”的海報。只是個教程而已,也沒有那么嚴(yán)肅,大家別認(rèn)真。
后記
希望這個我戲稱為“秘籍”的教程對大家能有幫助,稱之為“秘籍”純屬娛樂。其實這些技術(shù)并不“高深”,也不“秘”。要想做好CG的毛發(fā),只要認(rèn)真!只要細(xì)心!大家都能做好!還是那句話:Every one is NO.1!
本教程完。
3ds Max教程:Hairtrix插件之動物毛發(fā)(上)
3ds Max教程:Hairtrix插件之動物毛發(fā)(中)
3ds Max教程:Hairtrix插件之動物毛發(fā)(下)
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