3DS MAX建模教程:音響
來源:
作者:gold
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本教程是一篇關(guān)于3ds max螺號音響模型建方法的教程,內(nèi)容詳細(xì),適合廣大愛好者。
首先看一下效果圖。
畫個“餅”,參數(shù)如圖。
點擊放大
凍結(jié)它,因為做布線參考用。
如圖位置畫個10邊形,并拉伸去掉封蓋。
點擊放大
為了觀察方便,先做一個雙面材質(zhì),如圖。
進入線次物體級別,按豬SHIFT+左鍵拖曳,并參考凍結(jié)的“餅”調(diào)整位置。
選住如圖的面,進行刪除。
接下來就是繼續(xù)進入線次物體級別,按住SHIFT+左鍵拖曳!并參考凍結(jié)的“餅”調(diào)整位置。
焊接如圖位置的點。
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