3DS Max另類頭部建模詳細(xì)過程
來源:
作者:riversong
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用線畫圖的時候切記不要拖動讓線條成貝賽爾形式的。直接點畫。
然后在側(cè)視圖調(diào)整。
然后在Edges的層級下,框選選中途中的平行邊,選connect命令。此命令會產(chǎn)生一條均分平行邊的線。
框選這一排點,調(diào)節(jié)點的位置。
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