當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

講解使用Photoshop建立復(fù)雜的3ds Max路徑(4)

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:admin 學(xué)習(xí):9314人次

導(dǎo)言:

本教程為大家講解了使用Photoshop建立復(fù)雜的3ds Max路徑,雖然教程比較老了,但方法很簡單,和大家分享一下,希望對初學(xué)者有所幫助。

下面教程開始

第一步

打開通過掃描得到的圖像。(圖01)

圖01

 

第二步

雙擊背景圖層,將背景圖層改為普通圖層。(圖02)

圖02

 

 

第三步

然后進(jìn)行摳圖,如下圖效果。(圖03)

圖03

 

第四步

在通道下按住Ctrl單擊“圖層0蒙板”,調(diào)出它的選區(qū)。(圖04)

圖04

 

第五步

將選區(qū)變?yōu)槁窂健#▓D05)

圖05

 

 

第六步

導(dǎo)出路徑,生成一個AI的文件,然后關(guān)閉并保存這張摳好的圖像。(圖06)

圖06

 

第七步

在3ds Max中選擇置入,并選擇剛才在PS中導(dǎo)出的AI文件。(圖07)

圖07

 

第八步

下面置入,如下圖。(圖08)

圖08

 

 

第九步

下圖是導(dǎo)入后的結(jié)果。(圖09)

圖09

 

第十步

然后擠壓出一個厚度。(圖10)

圖10

 

第十一步

因為是一個招牌,所以不能水平放置,旋轉(zhuǎn)90度,并將其塌陷為一個網(wǎng)格物體。(圖11)

圖11

 

 

第十二步

可以看一下它材質(zhì)ID的分配,如下圖。(圖12)

圖12

 

第十三步

給它指定一種多維次物體材質(zhì)并設(shè)置個數(shù)為3。(圖13)

圖13

 

第十四步

在ID1中貼上剛才保存的摳好的圖。這是一個木質(zhì)招牌,所以可以在其它兩個ID中貼上木紋。(圖14)

圖14

 

 

第十五步

這樣就完成了,下圖是正面。(圖15)

圖15

 

下圖是背面。(圖16)

 

圖16

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!