3DMAX用poly方法制作玩具的簡單方法

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教程主要介紹了用poly方法制作一個玩具的簡單方法。

  

  這個教程的模型很簡單我們可以完全在幾分鐘內把它做完,他可以在任何版本的max中完成。

  1.0 首先第一步,我們打開網格和撲捉設置,確定我們的設置是這樣的(然后選擇3d撲捉)。

  2.0 建立一個長寬高都為100的盒子,并且他們段數(shù)都為3。

  3.0 盒子應該是這樣的:

  4.0 右鍵點物體轉變?yōu)閜oly,然后選擇子物體模式的面。

  5.0 現(xiàn)在上面的完成了以后我們選擇所有的面,然后到編輯網格中選擇倒角。

  6.0 選擇倒角的類型為通過面方式。高度0,輪廓數(shù)量是-2.0。

  7.0 點應用,然后輸入高度5.0,輪廓數(shù)量0.0。

  8.0 得到如圖的樣子:

  9.0 很好的模型,然后加入你想要的材質以后是這樣的結果:

  

  教程完。

學習 · 提示

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最新評論
我還算什么:
好厲害,漲知識了
2017-06-22回復
太陽沒有腳后跟:
多難也要學會!我不信!
2017-06-22回復
瘋女孩巨蟹:
這個好get
2017-06-22回復
柒柒若落:
來吧,學系學習
2017-06-22回復
不知上天:
好東西大家一起分享= =
2017-06-22回復
雨中安享:
我喜歡。不錯
2017-06-22回復
蕭楓V:
好難,實在很難
2017-06-22回復
御魂chen:
打卡
2017-06-21回復