教程主要介紹了用poly方法制作一個玩具的簡單方法。
這個教程的模型很簡單我們可以完全在幾分鐘內把它做完,他可以在任何版本的max中完成。
1.0 首先第一步,我們打開網格和撲捉設置,確定我們的設置是這樣的(然后選擇3d撲捉)。
2.0 建立一個長寬高都為100的盒子,并且他們段數(shù)都為3。
3.0 盒子應該是這樣的:
4.0 右鍵點物體轉變?yōu)閜oly,然后選擇子物體模式的面。
5.0 現(xiàn)在上面的完成了以后我們選擇所有的面,然后到編輯網格中選擇倒角。
6.0 選擇倒角的類型為通過面方式。高度0,輪廓數(shù)量是-2.0。
7.0 點應用,然后輸入高度5.0,輪廓數(shù)量0.0。
8.0 得到如圖的樣子:
9.0 很好的模型,然后加入你想要的材質以后是這樣的結果:
教程完。