3DS MAX建模教程:勺子(4)
來源:
作者:umax
學習:23610人次
進行調整,如圖。
把這里的線往下拉,形成把手的圓筒,如圖。
調整如圖的形狀。
中間的點做chamfer,把它調整接近方形。
刪除中間的面。
效果如圖。
進行渲染。
循序漸進的做幾個勺子,認識從簡單的建模到稍復雜點的小技巧,用同樣的方法,可以做出很多相類似的物體的。
學習 · 提示
相關教程
關注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!