3ds max的surface制作角色實(shí)例教程(9)
本教程是關(guān)于3ds max的surface制作角色的教程,通過(guò)此教程的學(xué)習(xí),有助于大家更進(jìn)一步了解3ds max的surface的功能。
首先看一下效果圖。
用line在右視圖畫(huà)物體側(cè)面。
將line調(diào)整光滑。
用捕捉按鈕進(jìn)行捕捉點(diǎn),并畫(huà)出側(cè)面的大概形狀。
將側(cè)面line調(diào)整光滑。
將兩條line合并。
畫(huà)出頸部line的大概。
用line 在右視圖畫(huà)物體側(cè)面的大概形狀。
進(jìn)行合并,如圖。
捕捉點(diǎn)并畫(huà)出一條line分出下巴和頭部。
進(jìn)行attach線條。
選擇refine迎按鈕在線條上加點(diǎn)。
用line捕捉點(diǎn),并畫(huà)出線條來(lái)細(xì)化下巴。
調(diào)整光滑。
進(jìn)行attach線條。
選擇surface調(diào)整器,預(yù)覽一下效果。
繼續(xù)加點(diǎn)對(duì)下巴進(jìn)行細(xì)化。
連接refine后的點(diǎn),如圖。
將line調(diào)整光滑。
再進(jìn)行attaceh線條。
選擇surface命令再一次預(yù)覽效果。
用refine命令加點(diǎn)細(xì)化嘴唇部分。
用line進(jìn)行連接。
將line調(diào)整光滑。
用attach線條。
對(duì)嘴的部分進(jìn)行加點(diǎn)細(xì)化。
再進(jìn)行連接。
再調(diào)整光滑。
attach線條。
對(duì)嘴后部分進(jìn)行加點(diǎn)細(xì)化。
用line連接并進(jìn)行調(diào)整光滑。
attach線條。
用surface命令預(yù)覽一下效果。
對(duì)頭部加點(diǎn)并調(diào)節(jié)出形狀。
用line連接并調(diào)整光滑。
繼續(xù)加點(diǎn)細(xì)化。
用線條連接。
再一次預(yù)覽以便下一步的進(jìn)行。
加點(diǎn)細(xì)化。
加入線條。
預(yù)覽。
繼續(xù)加點(diǎn),如圖。
進(jìn)行連接。
預(yù)覽。
繼續(xù)加點(diǎn)進(jìn)行細(xì)化。
將加入的點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,以表現(xiàn)出眉骨的形狀。
畫(huà)出眉骨的線條。
加入點(diǎn)并調(diào)整眉骨的形狀。
加入線條。
加點(diǎn)進(jìn)行細(xì)化。
畫(huà)出眉骨細(xì)化后的線條。
進(jìn)行預(yù)覽。
畫(huà)出眼睛的線條并調(diào)整到位。
調(diào)整光滑。
將調(diào)整光滑后的line進(jìn)行合并,如圖。
科隆后的位置如圖。
將眼部的點(diǎn)全部用line連接,并表現(xiàn)出眼球等的凹凸。
繼續(xù)進(jìn)行頭后半部分的加點(diǎn)細(xì)化。
加入線條,并調(diào)整出頭的形狀。
加入點(diǎn)。
連接后繼續(xù)加點(diǎn)并將耳朵部分的點(diǎn)拉出來(lái)。
畫(huà)出耳朵的輪廓。
加點(diǎn)進(jìn)行細(xì)化。
進(jìn)行連線。
繼續(xù)加點(diǎn)。
畫(huà)出耳朵的輪廓。
再在耳窩處加些點(diǎn),如圖。
畫(huà)出耳窩。
在耳背處加點(diǎn)。
畫(huà)出耳背的形狀。
在如圖所示處加點(diǎn)。
把剩下的部分畫(huà)出來(lái)。
整理一下。
在此處加入點(diǎn)。
畫(huà)出牙齡方面的線條。
合并后選擇子物體線段后進(jìn)行刪除。
如圖操作。
畫(huà)出表示牙齡的圓形。
畫(huà)出牙齡的縱向線條并進(jìn)行合并。
科隆剩下的線條并attach。
預(yù)覽一下效果。
畫(huà)出手部線條。
用surface命令帖上表面。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
最終效果如圖。
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