3DS MAX建模教程:鼠標(biāo)(8)
本教程綜合利用了max中的一些功能來制作鼠標(biāo)建模,通過此教程的學(xué)習(xí),相信大家會(huì)對(duì)MAX中的各種功能有一個(gè)更深刻的理解。
1、首先建立一個(gè)面片,如圖。
2、然后轉(zhuǎn)成poly。
3、將點(diǎn)調(diào)成下面的樣子,如圖。
4、然后選擇5條邊向下拔伸,如圖。
5、進(jìn)行調(diào)點(diǎn)。
6、繼續(xù)拔。
7、繼續(xù)拔。
8、拔伸并進(jìn)行調(diào)點(diǎn)。
9、如圖選中這3條邊,這是為了封底下的面,如果一開始用box也行。
10、繼續(xù)拔。
11、調(diào)點(diǎn)并把底下的點(diǎn)焊接上,如圖。
12、如圖選邊。
13、還是進(jìn)行拔伸。
14、還是進(jìn)行拔伸。
15、如圖選邊,這是為了封面。
16、拔伸調(diào)點(diǎn)使它們和上面的段吻合。
17、然后進(jìn)行焊點(diǎn)。
18、調(diào)點(diǎn)。
19、調(diào)點(diǎn)。
20、還是調(diào)點(diǎn)。
21、調(diào)點(diǎn)。
22、 如圖加兩段,這是為了做出縫隙。
23、減選掉其他的邊,如圖。
24、向內(nèi)縮放,這會(huì)產(chǎn)生一個(gè)溝。
25、如圖。
26、如圖選邊,這是為了倒角。
27、倒角,這是為了使溝的邊緣產(chǎn)生硬折邊。
28、做到這應(yīng)該能看出鼠標(biāo)的形狀了。這時(shí),我們要做另一個(gè)縫隙。
29、如圖注意這時(shí)不要選一圈邊,看front 這個(gè)邊以下的就不要選了。
30、進(jìn)行加段。
31、縮放并產(chǎn)生一個(gè)溝。
32、然后調(diào)點(diǎn)。
33、看形狀如圖。
34、這一步相信大家都能看明白。
35、 然后在次轉(zhuǎn)成poly。
36、如圖調(diào)點(diǎn)。
37、如圖選中這些面。這是要做鼠標(biāo)上面的凹槽。
38、向下拔伸。
39、繼續(xù)拔。
40、繼續(xù)拔。
41、調(diào)點(diǎn)。
42、還是調(diào)點(diǎn)。
43、 還是調(diào)點(diǎn)。
44、調(diào)點(diǎn)。
45 一直調(diào)到合適的為止。
46 看一下,已經(jīng)接近成品了。
47 再調(diào)感覺不好的地方。
48、在向上拔伸,注意參數(shù)。
49 接著拔。
50 調(diào)點(diǎn)。
51 繼續(xù)拔。
52 進(jìn)行調(diào)點(diǎn)。
53 如圖。
54 向下拔一點(diǎn),看參數(shù)。
55 繼續(xù)拔。
56 刪面。
57 看看效果。
58 做滾輪。
59 把中間的2排點(diǎn),向外縮放。
60 讓滾輪兩邊鼓起來。
61 效果如圖。
62 調(diào)點(diǎn)看效果。
63 刪面。
64 選邊。
65 然后倒角。
66 選面。
67 向里拔。
68 基本完成。
69 這是做前面的線。
70 刪面。
71 選面。
72 拔伸。
73 調(diào)點(diǎn)。
74 畫個(gè)路徑,如圖。
75 沿路徑拔伸。
76 如圖。
77 如圖。
78 最終效果如圖。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程