3DSMax打造全線建筑建模實例教程(3)
來源:
作者:lo2h
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打開Rendering卷,把三頂都勾上,參數(shù)如圖。再加Edit Mesh修改和Smooth修改。
Smooth的效果后如圖。
這個四邊形做玻璃,加Edit mesh修改。
再如圖設置。
給上一個玻璃的材質(zhì)。
效果如圖。
把玻璃對齊窗框,再把窗框?qū)R墻。
效果如圖。
設置方法同窗框。
如圖設置。
設置如圖。
用Mirror在Y軸復制正墻(連窗和門一起)。
設置如圖。
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