3DSMAX記錄物體的變形過程制作動(dòng)畫教程(4)
37、返回上一級(jí),點(diǎn)擊Multi/SubObject按鈕在出現(xiàn)的窗口中選擇Blend,按下OK后在出現(xiàn)的選項(xiàng)中選擇Keep old material as。進(jìn)入Material 2材質(zhì),將Ambient和Diffuse設(shè)置為白色,將Specular Level,Glossiness和Opacity都設(shè)置為0。
38、操作如圖。
39、操作如圖。
40、材質(zhì)設(shè)置如圖。
41、操作如圖。
42、操作如圖。
43、操作如圖。
44、操作如圖。
45、操作如圖。
46、操作如圖。
47、操作如圖。
48、操作如圖。
49、操作如圖。
50、操作如圖。
51、操作如圖。
52、操作如圖。
53、操作如圖。
附上文件:
書寫文字.part01.rar (195.31k) 書寫文字.part02.rar (195.31k)
書寫文字.part03.rar (177.72k) 4.rar (20.82k)
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