3ds Max制作逼真水滴教程(3)
來源:CG游
作者:admin
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照明也是非常簡單,只有一個基礎的Vray頂部照明,一個局部照明做直接光源,另一個局部照明設置在同樣的位置作為散射光。
局部照明1:這里我將修改器設置為0.8,同時還有一個黃色色調(diào)和一個Vray陰影。
局部照明2:散射光我將修改器設置為15,
渲染
渲染是很標準的工作。
Image sampler設定為自動默認設定值。
后期制作
后期制作中需要調(diào)節(jié)級別,亮度,對比度等數(shù)值。
圖06
圖07
圖08
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