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3DSMAX從局部到整體的人頭建模教程(4)

來(lái)源: 作者:herostar 學(xué)習(xí):4734人次

   以下所談到的建模方法是從韓國(guó)申?yáng)|燦先生(做傳奇熱血人物的建模師)的方法中演變過(guò)來(lái)的。原本是想發(fā)一個(gè)關(guān)于他建模步驟的簡(jiǎn)化版的,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)其中有些步驟是可以根據(jù)實(shí)際情況更改,而且我發(fā)這一教程的目的也不是想完全照抄一便(那樣就沒(méi)意義了---大家還不如去買書(shū)看=])我用該方法建模已經(jīng)有一年多了其中誤出了不少心得體會(huì)。比如完全按申?yáng)|燦先生的方法最后得到的模型有8500個(gè)面這是不適合我們?cè)趥(gè)人PC上做動(dòng)畫(huà)制作和研究的,而我使用自己的方法進(jìn)行調(diào)整可以將面控制在6400個(gè)面左右(一級(jí)細(xì)分,算耳朵)而且沒(méi)有三角面出現(xiàn)。我在這里也是本著學(xué)習(xí)探討的目的才發(fā)這教程的。

本方法大致的思路是
1、從局部到整體
2、拖拉面,切割,焊接點(diǎn)
3、作出整體再調(diào)細(xì)節(jié)

   步驟如下:
首先看一下效果圖:

   一、建立一個(gè)圓柱體,參數(shù)設(shè)置如下圖。

   二、轉(zhuǎn)換到MESH物體上,刪除底面和側(cè)面選中留下的面中的隱藏邊將其改為顯示屬性。

   三、首先制作眼部輪廓,并調(diào)節(jié)點(diǎn)成為圖中的樣子。

   四、進(jìn)行鏡象復(fù)制。

   五、選擇如圖的三條邊。并用shift+move拖拉出面,調(diào)節(jié)到如圖的位置并將紅色邊隱藏,并注意R視圖的位置。

   六、設(shè)置如圖。

   七、設(shè)置如圖。

   八、下巴的調(diào)節(jié)方法,應(yīng)注意圖中圓圈所指的點(diǎn),那是四個(gè)面。并拖拉圖中紅色邊6次,并調(diào)到如圖的位置。

   九、用CUT命令將切出媚骨的輪廓。如圖所示。

   十、加入Meshsmooth,并調(diào)整形態(tài),并將圖中的紅色面刪除。

   十一、效果如圖。

   十二、焊接圖中圓圈所標(biāo)的兩個(gè)點(diǎn)到旁邊的點(diǎn),并簡(jiǎn)化四邊面。

   十三、選擇眼部的一圈邊,用shift+scal拉出新面。

   十四、加入眼球,參照模型半徑如黃球大小,并加入slice命令。再編輯editmesh命令。

   十四、將焊接后形成的后色邊隱藏。

   十六、分別操作后用焊接點(diǎn)調(diào)到如圖所示。

   十七、如圖操作。

   十八、隱藏紅色邊,并拉出新的面進(jìn)行調(diào)整。

   十九、拉出兩層新的面并進(jìn)行調(diào)整,再打開(kāi)meshsmooth層級(jí)影響調(diào)整形態(tài)。

   二十、如圖操作。

   二十一、如圖操作。

   二十二、照?qǐng)D刪除圖中紅色面形成嘴巴的輪廓。

   二十三、將三角面通過(guò)divide加點(diǎn)轉(zhuǎn)換為四邊面。

   二十四、拖拉新的面并焊接到圖中黃圈的點(diǎn)上,分別操作制作咬肌輪廓。

   二十五、用Collapse命令合并紅色點(diǎn)(COLLAPSE和Weld-select命令一樣的作用只不過(guò)在和并點(diǎn)是Collapse是不考慮點(diǎn)與點(diǎn)之間的直線距離的,只要被選中的都被合并。),并隱藏紅邊。

   二十六、拖拉四次,做出上嘴唇,嘴唇的四個(gè)點(diǎn)盡量靠近但不合并。

   二十七、確定唇尖的煞雛形,用拖拉的方法制作下嘴唇。

   二十八、刪除紅色邊。

   二十九、拖拉9次制作鼻子的形態(tài),并焊接到黃圈中的點(diǎn)。

   三十、隱藏紅色邊。

   三十、進(jìn)行兩次分邊并調(diào)整。

   三十二、按照?qǐng)D所示拖拉出新的面,并對(duì)紅色邊進(jìn)行轉(zhuǎn)邊操作,以確定鼻翼和鼻頭的形態(tài)。

   三十三、仍然拖拉新的面,并進(jìn)行焊接操作隱藏紅色邊,再確定下鄂。

   三十四、拖拉出如圖所示的面。

   三十五、保留圖中黃圈的點(diǎn)確保四邊的面,調(diào)整頭部的形態(tài),拉出脖子并進(jìn)行調(diào)整。

   三十六、拉出鼻子內(nèi)部,再進(jìn)行如圖所示向上移動(dòng)紅色的點(diǎn)作出眼皮。

   三十七、如圖操作。

   耳朵的3DS 是完全按申?yáng)|燦先生的方法作的。
EAR.rar (4.05k)

   三十八、最終效果如圖。

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